Перемога та поразка¶
Distracted! — кооперативна гра, але перемога не гарантована: таймер і відволікачі — ваші супротивники.
Таймер раунду¶
Рівень триває 180 секунд (3 хвилини) активної гри. За цей час команда має доставити всі предмети завдання. Перед стартом є коротке інтро; після завершення — екран результатів.
| Фаза | Тривалість | Що відбувається |
|---|---|---|
| Інтро | 5 с | Показують рівень і складність; приготуйтеся. |
| Активна | 180 с | Збирайте й доставляйте всі предмети. |
| Повернення | 20 с | Мчіть назад до Кімнати Фокуса. |
| Результати | 15 с | Підраховують тих, хто вижив; пропонують Відродження. |

Перемога¶
Ви проходите рівень, доставивши всі предмети завдання й потрапивши до зони повернення Кімнати Фокуса до завершення таймера повернення. Кожен усередині зони — той, хто вижив.

Поразка¶
Схибити можна двома способами: - Час спливає до виконання завдання — раунд завершується, а захоплені гравці й ті, хто зовні, вирушають назад до Лобі. - Ви лишилися зовні Кімнати Фокуса, коли спливає таймер повернення — навіть після успішного завдання відстаючі не проходять далі.
Бути відволіченим — не миттєва поразка: напарник ще може вас врятувати, або утримання просто спливе саме собою. Але кожен гравець, що застряг у кімнаті відволікання, — це той, хто не доставляє й не тікає.

Ланцюг рівнів¶
Тих, хто вижив, телепортує далі на наступний рівень; інші повертаються до Лобі. Рівні беруться з безкінечного пулу, що поступово нарощує складність — див. Рівні.