Перейти до змісту

Перемога та поразка

Distracted! — кооперативна гра, але перемога не гарантована: таймер і відволікачі — ваші супротивники.

Таймер раунду

Рівень триває 180 секунд (3 хвилини) активної гри. За цей час команда має доставити всі предмети завдання. Перед стартом є коротке інтро; після завершення — екран результатів.

Фаза Тривалість Що відбувається
Інтро 5 с Показують рівень і складність; приготуйтеся.
Активна 180 с Збирайте й доставляйте всі предмети.
Повернення 20 с Мчіть назад до Кімнати Фокуса.
Результати 15 с+ Підраховують тих, хто вижив, і показують нагороди; тим, хто не встиг, пропонують Відродження. Переможці тиснуть ГОТОВИЙ! перед наступним рівнем.
Таймер раунду
Таймер раунду відлічує 180 секунд активної фази.

Перемога

Ви проходите рівень, доставивши всі предмети завдання й потрапивши до зони повернення Кімнати Фокуса до завершення таймера повернення. Кожен усередині зони — той, хто вижив.

Що далі бачать ті, хто вижив, по черзі:

  1. ТИ ЗАРОБИВ — картка з Уламками уваги, Жетонами порятунку та Щоденними монетами, які ти отримав за раунд.
  2. Новий рекорд часу — якщо команда щойно побила рекорд часу для цього рівня й розміру команди, екран займає святкування.
  3. Пропозиція ґаджетів — три картки ґаджетів, які можна купити до кінця забігу.
  4. НАСТУПНИЙ РІВЕНЬ — наступний рівень стартує, коли всі натиснули ГОТОВИЙ!, або через 45 секунд, що настане раніше. Більше ніхто не висмикує тебе посеред думки.
Раунд пройдено
Екран успішного завершення раунду.

Поразка

Схибити можна двома способами: - Час спливає до виконання завдання — раунд завершується, а захоплені гравці й ті, хто зовні, вирушають назад до Лобі. - Ви лишилися зовні Кімнати Фокуса, коли спливає таймер повернення — навіть після успішного завдання відстаючі не проходять далі.

Бути відволіченим — не миттєва поразка: напарник ще може вас врятувати, або утримання спливе саме собою. Але кожен гравець, що застряг у кімнаті відволікання, — це той, хто не доставляє й не тікає.

Час вийшов
Час вийшов до виконання завдання. Раунд програно.

Ланцюг рівнів

Тих, хто вижив, телепортує далі на наступний рівень; інші повертаються до Лобі. Номер рівня на екрані — це те, наскільки далеко ти в цьому забігу, тож перший рівень завжди «Рівень 1», хай яка мапа. Рівні надходять із безкінечного пулу, що нарощує складність із часом. Див. Рівні.

Команда весь забіг грає у власному приватному сервері. Незнайомці не можуть заскочити посеред нього, а «Приєднатися до друга» на рівні відправляє тебе в Лобі.

Пов'язане