Перейти до змісту

Ігровий цикл

Кожен рівень — це той самий базовий ритм, лише в іншій мапі та з іншим завданням. Вивчіть його раз — і зможете грати будь-який рівень.

1. Зібрати

Предмети завдання розкидані по мапі. Підійдіть до одного й утримуйте E, щоб підняти. Більшість класів несуть один предмет за раз — лише максимальна характеристика Carry (або клас Силач) дозволяє нести два. Кількість предметів, які має доставити команда, зростає з її розміром (3 + 2 за кожного гравця).

Підбір предмета
Підбір предмета завдання (утримуй E).

2. Доставити

Несіть предмети до Зони Здачі (Drop Zone) і залишайте їх там. Кожен доставлений предмет дає 1 Уламок уваги, а завершення всього завдання — невеликий бонус. Деякі рівні додають родзинку до доставки (скіл-чек, станцію наповнення, скриню із сортуванням за кольором), але мета завжди одна: доставити всі предмети додому.

Доставка предмета
Доставка предмета до Зони Здачі.

3. Ухилятися

Мапу патрулюють відволікачі. Вони можуть почати захоплення лише поки бачать вас — тож використовуйте стіни, кути й укриття. Якщо один зафіксується на вас, вас потягне до кімнати відволікання.

4. Рятувати

Захоплений напарник застряг, доки хтось його не визволить. Біжіть до його кімнати відволікання, розпочніть головоломку порятунку і розв'яжіть її, щоб визволити його. Кожен порятунок дає 1 Жетон порятунку.

5. Повернутися

Щойно завдання виконано, раунд перемикається в режим RETURN (повернення). Усі мають примчати назад до Кімнати Фокуса в межах ліміту часу. Гравці, що всередині на момент спливання часу, — ті, хто вижив, і проходять далі; ті, хто лишився зовні, вирушають назад до Лобі.

Пов'язане