Перейти до змісту

Ігровий цикл

Кожен рівень — це той самий базовий ритм, лише в іншій мапі та з іншим завданням. Вивчіть його раз, і зможете грати будь-який рівень.

1. Зібрати

Предмети завдання розкидані по мапі. Підійдіть до одного й утримуйте E, щоб підняти. Більшість класів несуть один предмет за раз. Лише максимальна характеристика Carry (або клас Силач) дозволяє нести два. Кількість предметів, які має доставити команда, зростає з її розміром (3 + 2 за кожного гравця). Місію показують на старті раунду, а потім вона лишається закріпленою в лівому верхньому куті, тож ти її не забудеш.

Також шукай на підлозі ґаджети: безкоштовні предмети, як-от граната чи прискорення, які можна нести до кінця забігу.

Підбір предмета
Підбір предмета завдання (утримуй E).

2. Доставити

Несіть предмети до Зони Здачі (Drop Zone) і залишайте їх там. Кожен доставлений предмет дає 1 Уламок уваги, а завершення всього завдання — невеликий бонус. Деякі рівні додають родзинку до доставки (скіл-чек, станцію наповнення, скриню із сортуванням за кольором), але мета завжди одна: доставити всі предмети додому. Неонова стрілка над мапою позначає точку доставки, що зараз активна.

Доставка предмета
Доставка предмета до Зони Здачі.

3. Ухилятися

Мапу патрулюють відволікачі. Вони можуть почати захоплення лише поки бачать вас, тож використовуйте стіни, кути й укриття. Якщо один зафіксується на вас, вас потягне до кімнати відволікання.

4. Рятувати

Захоплений напарник застряг, доки хтось його не визволить. Біжіть до його кімнати відволікання, розпочніть головоломку порятунку і розв'яжіть її, щоб визволити його. Кожен порятунок дає 1 Жетон порятунку.

5. Повернутися

Щойно завдання виконано, раунд перемикається в режим RETURN (повернення). Усі мають примчати назад до Кімнати Фокуса в межах ліміту часу. Гравці, що всередині на момент спливання часу, — ті, хто вижив, і проходять далі; ті, хто лишився зовні, вирушають назад до Лобі.

Пов'язане

  • Перемога та поразка — що насправді означає «вижити».
  • Хвилі — тиск наростає в міру раунду.
  • Медитація — сповільни шкалу захоплення перед ризикованою ходкою.
  • Ґаджети — предмети, що допомагають бігти, нести, сканувати й оглушувати.