Перейти до змісту

Рівні

Distracted! — не фіксована кампанія, а безкінечний, наростальний пул рівнів. Кожен — це той самий ігровий цикл на іншій мапі, тож цікаві відмінності — це тема, завдання й складність, а не правила.

Що таке рівень

Ігровий рівень — це мапа в парі зі складністю NPC. Є 14 мап, кожна в Легкій, Середній і Важкій версії: разом 42 рівні.

  • Мапа задає тему, планування й завдання: зібрати 3 + 2 за кожного гравця предмети й доставити їх. Деякі мапи додають родзинку до доставки.
  • Складність NPC вирішує, які відволікачі можуть з'явитися і як далеко вони бачать тебе на відкритих мапах:
Складність Яруси відволікачів Радіус виявлення надворі
Легка Базові + Повільні ×2
Середня Повільні + Елітні (без Базових) ×3
Важка Повільні + Елітні + Боси (макс. один Повільний) ×4, і шкала росте на 20% швидше

Типи місій

Кожна мапа належить до одного з чотирьох типів місій:

Тип Що робити
Збирачі Знайди предмети й віднеси їх до зони здачі.
Мисливці Доставляй влучанням у ціль: зупини рухому смужку в зоні тричі, щоб зарахувати кожен постріл.
Шукачі пригод Доправ предмети через випробування маршруту: паркур, прірва, тролеї, жердина, яку треба зібрати й з'їхати нею.
Запам'ятовувачі Сортуй предмети: кожен колір — у свою скриню.

14 мап

# Мапа Тип Завдання
1 Навчальний офіс Збирачі Принеси дрова до вогнища. Найлагідніший рівень гри.
2 Офіс — Тиск зростає Збирачі Той самий офіс, важче завдання: нагодуй собаку.
3 Будмайданчик Збирачі Ящики з інструментами до машини.
4 Будмайданчик — Важкий Збирачі Каски назад до шафок.
5 Лісовий табір Мисливці Стріляй з лука в яблучко.
6 Лісовий табір 2 Шукачі пригод Принеси луки на стрільбище, через прірву рухомими платформами.
7 Лісовий табір 3 Мисливці Знову стрільба з лука, з паркуром дорогою.
8 Близький Схід — Забіг із вазами Шукачі пригод Паркуром угору до фонтана, щоб доставити предмети, назад тролеєм.
9 Близький Схід — Забіг по воду Шукачі пригод Наповни пляшки біля фонтана й доправ їх до озера, зокрема тролеєм.
10 Офіс — Метальний тир Мисливці Кидай сюрикени в мішень.
11 Пустельний базар — Полювання на скорпіонів Збирачі Збери скорпіонів для харчового ятка.
12 Будмайданчик — Пожежна жердина Шукачі пригод Збери пожежну жердину з секцій труб, а тоді з'їдь нею.
13 Вежі — Сортування кольорів Запам'ятовувачі Вісім веж над озером: розклади самоцвіти у скрині свого кольору, між вежами — тролеї.
14 Піратський острів Запам'ятовувачі Знову вежі, плюс піратський острів із паркуром і бродом.

Неонова стрілка завжди позначає точку доставки, що активна зараз, — це важливо на мапах, де їх кілька.

Як складається забіг

Номер рівня на екрані — це твоя позиція в поточному забігу, а не номер мапи. Перший рівень завжди «Рівень 1», хай яка мапа.

  • Новачки проходять знайомство. Перші рівні забігу новачка знайомлять із кожним типом місії на його найлагіднішій мапі (Навчальний офіс, Вежі, Метальний тир, Пожежна жердина), усі на Легкій. Щойно команда побачила всі типи, забіги пропускають знайомство й розганяються швидше.
  • Наростання складності — «Пилка». Далі напруга зростає впродовж забігу, а потім спадає, щойно з'являється нова механіка (щоб ти вивчив її в безпеці), і знову йде вгору. Що глибше, то більше кількість відволікачів виходить на плато (макс. 4 одночасно), а тиск переходить на міцніші типи NPC. Див. Хвилі.
  • Важку треба заслужити. Важкого рівня ніколи не буває раніше Рівня 8. Рівень 8 буде Важким, лише якщо команда пройшла Рівень 7, маючи 30 секунд або більше на годиннику; інакше перший Важкий — Рівень 12.

Оскільки пул великий і налаштований за реальними даними гри, двох однакових забігів не буває.

Пов'язане