Кімната Фокуса та повернення¶
Кімната Фокуса — безпечне серце кожного рівня, де завершується раунд і де вирішується виживання.

Фаза повернення¶
Щойно команда доставляє останній предмет завдання, раунд перемикається з Активного в режим Повернення. Стартує 20-секундний таймер, і всі мають потрапити до зони повернення Кімнати Фокуса, доки він не спливе.
- Гравці всередині зони, коли таймер завершується, — ті, хто вижив: вони проходять рівень і йдуть далі.
- Гравці досі зовні — захоплені чи просто надто далеко — не проходять; їх відправляють назад до Лобі.
Це перетворює кінець кожного раунду на напружений спринт: мапа найнебезпечніша (відволікачі 3-ї хвилі назовні), а тобі треба перетнути її до безпеки.
Чому це важливо¶
- Займай позицію для фінішу. Коли заходять останні предмети, починай дрейфувати до Кімнати Фокуса, щоб тебе не застали на дальньому боці мапи.
- Рятуй, перш ніж бігти. Захоплений напарник не дістанеться зони повернення сам — визволь його (або май напоготові ключ Ключника), доки не спливе час.
- Кімната Фокуса безпечна. Відволікачі не захоплюють тебе всередині, тож щойно ти всередині — ти в безпеці.
Відродження¶
Якщо хтось не встиг, екран результатів пропонує платне Відродження — само- чи командне, що може витягнути відстаючих перед телепортом назовні.
Пов'язане¶
- Перемога та поразка — як рахують тих, хто вижив.
- Відродження · Головоломки порятунку · Хвилі