Перейти до змісту

Хвилі

Відволікачі з'являються не всі одразу. Вони прибувають трьома хвилями протягом раунду, тож тиск наростає, поки спливає таймер.

Час хвиль

У межах 180-секундного раунду:

Хвиля Спрацьовує на Що прибуває
1 5с З'являється перший відволікач (на офісній мапі Рівня 1 це Думскролер).
2 60с Заповнює основна маса ростера.
3 120с Заходять найміцніші типи (Елітні та Боси).

Пізніші хвилі також підвищують типи NPC: рівень може відкритися Базовим відволікачем і до 3-ї хвилі замінити його на Елітних чи Боса (на вищих складностях).

Скільки відволікачів

Кількість відволікачів, живих одночасно, залежить від того, наскільки далеко ти в забігу (номер рівня на екрані, а не мапа), і від розміру команди. Навіть соло-гравці отримують наростання, бо кожна хвиля породжує щонайменше одного:

Г1 Г2 Г3 Г4 Г5 Г6
Рівень 1 2 2 2 2 2 2
Рівень 2 2 2 2 2 2 2
Рівень 3 3 3 3 3 3 3
Рівень 4+ 3 3 3 3 4 4

На перших двох рівнях забігу це означає одного робота на 5с і другого на 60с, а хвиля 3 пропускається. Глобальний максимум живих одночасно — 4. Після Рівня 4 кількість виходить на плато: додаткова складність походить від міцніших типів NPC (Базовий → Повільний → Елітний → Бос), а не від більшої кількості тіл. Лише команди з 5–6 гравців узагалі досягають ліміту 4.

Якщо відволікач загубився посеред раунду (застряг чи впав із мапи), гра замінює його таким самим, але ніколи не додає більше, ніж хвилі вже випустили.

Які типи з'являються

Які відволікачі можуть з'явитися, задає складність NPC рівня: - Легка — Базові й Повільні типи. - Середня — Повільні й Елітні типи (без Базових). - Важка — Повільні, Елітні й Боси (максимум один Повільний на полі).

Висновок

Ранній етап спокійний: використовуй його, щоб швидко збирати. Коли заходять хвилі 2 і 3, мапа стає небезпечнішою, тож прагни виконати більшість завдання до появи Елітних і Босів десь на позначці 2 хвилини.

Пов'язане