Вікі гравця¶
Кооперативний хаос для 1–6 гравців. Виконуйте завдання, поки Відволікачі — NPC, зіткані з чистої прокрастинації — намагаються збити вас зі шляху. Доставте всі предмети, поки не збіг таймер, рятуйте відволічених напарників і разом повертайтеся до Кімнати Фокуса.
ПочатокЗадум, ігровий цикл, керування
Класи12 персонажів на вибір
Відволікачі10 NPC, що полюють на вас
МеханікиЯк влаштований раунд
ЕкономікаТри валюти, один магазин
ПрогресРозвиток між забігами
Ця вікі охоплює ігрові класи, відволікачів, що полюють на вас, основні механіки, економіку та розвиток. Усі числа взяті з живої гри.
Початок¶
Новачок? Почніть звідси.
- Що таке Distracted — задум, команда, фантазія.
- Ігровий цикл — зібрати → доставити → ухилятися → рятувати → повернутися.
- Перемога та поразка — таймер раунду, ті, хто вижив, і ланцюг рівнів.
- Керування — рух, взаємодія та клавіша здібності.
Класи¶
Напарник, за якого ви граєте. Кожен клас має набір характеристик і фірмову здібність, що купується в магазині Лобі.
- Огляд класів — як працюють характеристики та повна таблиця порівняння.
- Новачок — безкоштовна база; збалансований у всьому.
- Учень — максимальна пильність; помічає відволікачів раніше.
- Якір — рятувальник; без відкату після невдалого порятунку.
- Ласун — важко відволікти — окрім їжі.
- Атлет — найшвидший бігун.
- Деш — спринтер 2-го рівня з активним ривком швидкості.
- Гравець — найшвидше відновлюється після відволікання.
- Силач — несе два предмети одночасно.
- Ключник — тримач ключів 3-го рівня; пропускає головоломки порятунку.
- Радар — сканує карту, підсвічуючи предмети.
- Розвідник — сканує карту, підсвічуючи відволікачів.
- Джокер — новий випадковий клас щорівня.
Відволікачі¶
NPC-прокрастинація. Кожен відволікає по-своєму.
- Огляд відволікачів — шкала характеристик, хвилі та двоетапне захоплення.
- Перемикач — найширший радіус виявлення; тримає двох.
- Думскролер — перший відволікач, якого ти зустрічаєш; швидкий, але коротке утримання.
- Снекоман — довге утримання однієї цілі; тип «їжа».
- AFK Геймер — найсильніше притягання, короткий радіус.
- Пліткар — чіпляє кількох гравців.
- Лежебока — повільний, але тримає дуже довго.
- Венді — слабкий, але хапає цілий натовп; тип «їжа».
- Хайп-Стрімер — збалансована приманка середини гри.
- Нічний жрець — бос-їжа з величезною аурою.
- Фінальний Бос — найшвидший переслідувач на карті.
Механіки¶
Системи, що рухають раунд.
- Відволікання та виявлення — як вас помічають і захоплюють.
- Головоломки порятунку — визволення відволіченого напарника.
- Медитація — накопичуйте Фокус, щоб стряхнути відволікання.
- Хвилі — коли і скільки відволікачів з'являється.
- Кімната Фокуса та повернення — безпечна кімната та фінальний ривок.
- Здібності сканування — сили розкриття Радара і Розвідника.
Економіка¶
Три валюти та куди їх витрачати.
- Валюти — Уламки уваги, Жетони порятунку, Щоденні монети.
- Магазин і рівні — купівля класів і розблокування рівнів.
- Ціни — вартість кожного класу в одній таблиці.
Прогрес¶
Як ви зростаєте між забігами.
- Розблокування рівнів — пороги за життєвою статистикою.
- Майстерність класу — прокачування класу, яким ви багато граєте.
- Таблиці лідерів — тижневі та місячні дошки.
- Щоденні нагороди — серія входів.
- VIP Preview Pass — ґеймпас для підтримки.
- Відродження — повернення гравців наприкінці раунду.
Рівні¶
- Рівні — як влаштовані пул рівнів, теми та складність.