Перейти до змісту

Вікі гравця

Кооперативний хаос для 1–6 гравців. Виконуйте завдання, поки Відволікачі, NPC, зіткані з чистої прокрастинації, намагаються збити вас зі шляху. Доставте всі предмети, поки не збіг таймер, рятуйте відволічених напарників і разом повертайтеся до Кімнати Фокуса.

Ця вікі охоплює ігрові класи, відволікачів, що полюють на вас, основні механіки, економіку та розвиток. Усі числа походять із живої гри.

Початок

Новачок? Почніть звідси.

  • Що таке Distracted — задум, команда, фантазія.
  • Ігровий цикл — зібрати → доставити → ухилятися → рятувати → повернутися.
  • Перемога та поразка — таймер раунду, ті, хто вижив, і ланцюг рівнів.
  • Керування — рух, взаємодія, клавіша здібності та слоти ґаджетів.
  • Навчання — перша сесія з підказками і як пройти її знову.
  • Лобі — PlayPad, швидкість гри, приватні ігри й усе інше в хабі.

Класи

Напарник, за якого ви граєте. Кожен клас має набір характеристик і фірмову здібність, яку ви купуєте в магазині Лобі.

  • Огляд класів — як працюють характеристики та повна таблиця порівняння.
  • Новачок — безкоштовна база; збалансований у всьому.
  • Учень — максимальна пильність; помічає відволікачів раніше.
  • Якір — рятувальник; без відкату після невдалого порятунку.
  • Ласун — важко відволікти — окрім їжі.
  • Атлет — найшвидший бігун.
  • Деш — спринтер 2-го рівня з активним ривком швидкості.
  • Гравець — найшвидше відновлюється після відволікання.
  • Силач — несе два предмети одночасно.
  • Ключник — тримач ключів 3-го рівня; пропускає головоломки порятунку.
  • Радар — сканує карту, підсвічуючи предмети.
  • Розвідник — сканує карту, підсвічуючи відволікачів.
  • Джокер — новий випадковий клас щорівня.

Відволікачі

NPC-прокрастинація. Кожен відволікає по-своєму.

  • Огляд відволікачів — шкала характеристик, хвилі та двоетапне захоплення.
  • Перемикач — найширший радіус виявлення; тримає двох.
  • Думскролер — перший відволікач, якого ти зустрічаєш; швидкий, але коротке утримання.
  • Снекоман — довге утримання однієї цілі; тип «їжа».
  • AFK Геймер — найсильніше притягання, короткий радіус.
  • Пліткар — чіпляє кількох гравців.
  • Лежебока — повільний, але тримає дуже довго.
  • Венді — слабкий, але хапає цілий натовп; тип «їжа».
  • Хайп-Стрімер — збалансована приманка середини гри.
  • Нічний жрець — бос-їжа з величезною аурою.
  • Фінальний Бос — найшвидший переслідувач на карті.

Механіки

Системи, що рухають раунд.

Економіка

Три валюти та куди їх витрачати.

  • Валюти — Уламки уваги, Жетони порятунку, Щоденні монети.
  • Магазин і рівні — купівля класів і розблокування рівнів.
  • Ціни — вартість кожного класу в одній таблиці.

Прогрес

Як ви зростаєте між забігами.

Рівні

  • Рівні — 14 мап, типи місій і як наростає забіг.